[ カバチドットコム リニューアル企画 ]
CAVACH.COM RENEWAL PLAN
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■パーツ制作
[2003 08 25]
■
ステージをぐるぐる回せる
ようになりました!
前回のように、ステージにばらばらと置いてある状態。でも今回は、ステージを
ぐるぐる回せれる
ようになりました!
スクリプトをていねいに組んだので、
処理問題もかなりサクサク
です。今の段階ではですけど・・・。
上図の操作の仕方
赤い
[
+
]
のマークをドラッグすると、左のプレビューが3D的にぐるぐる回りまだします。
■パーツ制作
[2003 08 20]
■
2.5次元処理のランクアップ
現在のカバチででは空間を面白く表現するために、
2.5次元処理
というものを行って、
"遠近感" "マックの向き"
をインタラクティブ上で表現していました。
2.5次元処理
は、技術的に目新しい発想なので、面白いサイトとしての"つかみ"として良い効果を狙えるかなーって思ったので、やってみたんです。ここを「面白い!」って思ってくれるひとも結構いたんです。
リニューアル後は、この
2.5次元処理
をもっともっとランクアップさせて見ようと思います。
まず、現在のサイトではできていなかった
ステージ自体の回転
に挑戦してみます。
で、できたのが下のデータです。
・カメラ位置
・ビュースクリーン位置
・ステージの高度
をいじれます。
透視変換処理
透視変換っていう考え方を使って遠近感のパースのついたヴィジュアルに変換しました。カメラ視点とビュースクリーンと回転するステージを作って、結果を左に作成しています。
■パーツ制作
[2003 08 11]
やっとできた
360°回転!
さてまずマックのデザインをしよーかなー。
ということで、メインのキャラクター(?)のリデザをしてみましたー。
前回は、マックを60°くらいしか回せなかったので・・・・今回は、1回転できるようになるのが目標!
色も自由に変えれる仕組みにできるようにしておきながらなのが、ちょっと複雑。
うーん。デザイン、ビミョウに前回と比べてハードになったかなー・・。
カクカクデザインはありなのかなー。どーでしょー・・。
ラインの色がクロベタじゃないから、変更可能の部分の色がラインより濃くなる場合が出てきちゃうのがどーしよーってかんじなところ・・・。
とりあえずいまは、濃い色が出てこないように設定してます。
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